பிரதமர் மோடி, மும்பையில் நடந்த வேவ்ஸ் உச்சி மாநாட்டில் இந்தியாவின் "ஆரஞ்சு பொருளாதாரத்தின்" வளர்ச்சி குறித்துப் பேசினார். இசை, திரைப்படங்கள், உணவு, விளையாட்டு மற்றும் அனிமேஷன் உள்ளிட்ட படைப்புத் துறைகளின் வளர்ச்சியை இது எடுத்துக்காட்டுகிறது. இந்தியப் படைப்பாளிகளுக்கு உலகளாவிய தளத்தை வழங்கும் WAVES முயற்சியையும் அவர் பாராட்டினார்.

Waves Summit Mumbai PM Modi speech/ What is Orange economy: பிரதமர் நரேந்திர மோடி இன்று மும்பையில் நடந்த வேவ்ஸ் உச்சி மாநாட்டில் தனது தொடக்க உரையின் போது, ​​இசை, திரைப்படங்கள், உணவு, விளையாட்டு மற்றும் அனிமேஷன் ஆகிய படைப்புத் துறைகளை உள்ளடக்கிய இந்தியாவின் "ஆரஞ்சு பொருளாதாரத்தின்" எழுச்சி குறித்து பேசினார். 

Waves Summit: பிரதமர் மோடி 
வேவ்ஸ் மாநாட்டில் பேசிய பிரதமர் மோடி, ''நாட்டின் படைப்புகள், பண்பாட்டு தொழிற்சாலைகள் எதிர்கால பொருளாதார நிலையை உறுதி செய்வதாக உள்ளது. WAVES முயற்சியும் டிஜிட்டல் படைப்புத் துறையில் வளர்ந்து வரும் திறமைகளை முன்னிலைப்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. இசை, விளையாட்டு மற்றும் அனிமேஷனில் இந்தியா முழுவதிலுமிருந்து வரும் திறமையாளர்களுக்கு ஒரு தளத்தை வழங்கும். இந்திய படைப்பாளிகள் உலக அரங்கில் சிறந்து விளங்குவதற்கான நுழைவாயிலாக இந்த முயற்சியை முன்வைக்கிறேன்.

Waves யாருக்கானது?
இன்று, 100க்கும் மேற்பட்ட நாடுகளைச் சேர்ந்த கலைஞர்கள், முதலீட்டாளர்கள் மற்றும் கொள்கை வகுப்பாளர்கள் ஒரே கூரையின் கீழ் இங்கு கூடி இருக்கிறீர்கள். திறமை மற்றும் படைப்பாற்றல் கொண்ட உலகளாவிய சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்கு நாங்கள் அடித்தளம் அமைத்து வருகிறோம். WAVES என்பது ஒவ்வொரு கலைஞருக்கும் படைப்பாளிக்கும் சொந்தமான ஒரு உலகளாவிய தளமாகும். 

எதிர்காலத்தில் Waves விருதுகள்: பிரதமர் அறிவிப்பு 
நான் செங்கோட்டையின் கோபுரத்திலிருந்து 'சப்கா பிரயாஸ்' பற்றிப் பேசினேன். இன்று, உங்கள் அனைவரின் முயற்சிகளும் WAVES-ஐ புதிய உயரங்களுக்கு எடுத்துச் செல்லும் என்ற எனது நம்பிக்கை வலுப்பெற்றுள்ளது. முதல் உச்சிமாநாட்டில் நீங்கள் செய்தது போல் கைகோர்த்து தொடருமாறு தொழில்துறையைச் சேர்ந்த நண்பர்களை நான் கேட்டுக்கொள்கிறேன். வரும் நாட்களில் WAVES பல அழகான முன்னேற்றங்களைக் காணும். WAVES விருதுகளும் எதிர்காலத்தில் தொடங்கப்படும். மேலும் இது கலை மற்றும் படைப்பாற்றல் துறையில் மிகவும் மதிப்புமிக்க விருதுகளாக இருக்கும்.

உலக அரங்கில் ஆர்ஆர்ஆர், தாதாதஹேப் பால்கே 
இந்திய சினிமா உலகின் ஒவ்வொரு பகுதியிலும் நாட்டைப் பிரபலப்படுத்தியுள்ளது. 112 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, மே 3, 1913 அன்று, முதல் திரைப்படமான ராஜா ஹரிச்சந்திரா வெளியிடப்பட்டது. தாதாதஹேப் பால்கே அதன் படைப்பாளர். நேற்று அவரது பிறந்தநாள். கடந்த 100 ஆண்டுகளில், இந்திய சினிமாதுறை அபரிதமாக வளர்ந்து வந்துள்ளது. கடந்த நூற்றாண்டில், இந்தியாவை பிரபலப்படுத்துவதில் இந்திய சினிமா முக்கிய பங்கு வகித்துள்ளது. அதில் வெற்றியும் பெற்றுள்ளது. ரஷ்யாவில் ராஜ் கபூரின் புகழ், கேன்ஸில் சத்யஜித் ரேயின் புகழ் மற்றும் ஆஸ்கர் விருதுகளில் ஆர்ஆர்ஆரின் வெற்றியை கூறலாம். ஒரு பில்லியனுக்கும் அதிகமான மக்கள்தொகை கொண்ட இந்தியா நாட்டினால் இன்னும் நிறைய வழங்க முடியும்.

பத்ம விருதுகள்:
பத்ம விருதுகளை மக்களின் விருதுகளாக மாற்றி, நாட்டின் தொலைதூரத்தில் பணிபுரிபவர்களையும் அடையாளம் கண்டுள்ளோம். இந்திய 'கானா'வைப் போலவே, இந்திய 'கானா'வும் உலகளவில் பிரபலமடையும் என்று நான் நம்புகிறேன்.

உலக அரங்கில் இந்திய சினிமா:
இந்தியா ஒரு ஆரஞ்சு பொருளாதாரமாக மாறி வருகிறது. இன்று, வெளிநாட்டினர் துணைத் தலைப்புகளுடன் இந்திய பொழுதுபோக்குகளை நுகருகிறார்கள். ஓடிடி உலக அளவில் வளர்ந்து வருகிறது. திரை நுகர்வின் வீச்சு இடைவெளி சிறியதாகி வருகிறது. ஆனால் நுகர்வு வளர்ந்து வருகிறது. இந்தியாவின் உணவு உலகளவில் விரும்பப்படுகிறது. இந்தியாவின் பாடல்களும் விரும்பப்படும் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன்.

உலகளாவிய முதலீட்டாளர்கள் இந்தியாவிற்கு வர வேண்டும். நாட்டின் வளமான கதைகள், திறமைகள் மற்றும் மரபுகளை எடுத்துச் சொல்ல வேண்டும். இந்தியா காலத்தால் அழியாத கதைகளின் புதையல்களைக் கொண்டுள்ளது'' என்று பிரதமர் மோடி கூறினார்.

ஆரஞ்சு பொருளாதாரம் என்றால் என்ன?
படைப்பு பொருளாதாரம்' என்றும் அழைக்கப்படும் ஆரஞ்சு பொருளாதாரம், படைப்பாற்றல் மற்றும் கலாச்சாரத் தொழில் துறைகளை உள்ளடக்கியது. ஐக்கிய நாடுகளின் பொருளாதார வலையமைப்பின் படி, படைப்புப் பொருளாதாரம் என்பது பொருளாதார வளர்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டை இயக்குவதற்கு ஊக்கமாக இருக்கும். ஆரஞ்சு பொருளாதாரம் என்பது கலாச்சார மற்றும் சமூக அம்சங்களை ஒருங்கிணைத்து, தொழில்நுட்பம், அறிவுசார் சொத்து மற்றும் சுற்றுலா நோக்கங்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறது. 

இந்தப் பொருளாதாரத்திற்குள் விளம்பரம், கட்டிடக்கலை, கலை, கைவினைப்பொருட்கள், வடிவமைப்பு, ஃபேஷன், திரைப்படம், வீடியோ, புகைப்படம் எடுத்தல், இசை, வெளியீடு, ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாடு, மென்பொருள், கணினி விளையாட்டுகள், மின்னணு வெளியீடு மற்றும் தொலைக்காட்சி/வானொலி ஆகியவை அடங்கும்.