AI in Gaming ₹190 பில்லியன் மதிப்பிலான கேமிங் துறையில் generative AI ஒரு புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது. கேம் உருவாக்குவது மலிவாகிறது. ஆனால், 30-40% படைப்பாற்றல் பணிகளில் வேலை இழப்பு ஏற்படுமோ என டெவலப்பர்கள் அஞ்சுகின்றனர்.
AI in Gaming வேகமாக வளரும் கேமிங் உலகில் AI-ன் நுழைவு
தொழில்நுட்பம் மற்றும் சட்டத்துடன் இணைந்திருக்கும் கேமிங் துறையானது, தற்போது ஜெனெரேட்டிவ் ஏஐ (Generative AI) கருவிகளால் புதிய பரிமாணத்தைப் பெற்றுள்ளது. அதி-யதார்த்தமான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் மெய்நிகர் பிரபஞ்சங்களை மிக விரைவாகவும், குறைந்த செலவிலும் உருவாக்க இந்த AI கருவிகள் உதவுகின்றன. சுமார் ₹190 பில்லியன் (2025 நிலவரப்படி) மதிப்புள்ள உலகின் மிகப்பெரிய கலாச்சாரத் துறையாக உள்ள கேமிங் துறையில், இந்த AI கருவிகளின் வரவு, நிறுவனங்களுக்கு வரப்பிரசாதமாக இருந்தாலும், கலைஞர்கள் மற்றும் டெவலப்பர்களுக்கு இது ஒருவிதமான பதற்றத்தையும், வேலை இழப்பு குறித்த அச்சத்தையும் ஏற்படுத்தியுள்ளது.
24
மலிவாக மாறும் உருவாக்கச் செலவு
ஜெனெரேட்டிவ் ஏஐ கருவிகள், ஒரு விளையாட்டின் தயாரிப்பில் மக்கள் நினைப்பதைவிட அதிகமாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்று லண்டன் கிங்ஸ் கல்லூரியின் விரிவுரையாளர் மைக் குக் கூறுகிறார். தற்போது பின்னணிக் குரல் (dubbing), சிறிய விளக்கப்படங்கள் (illustrations), அல்லது குறியீட்டு உதவி (coding help) போன்ற சிறிய வேலைகளில் AI பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆனால், இந்தத் தொழில்நுட்பத்தின் அதிவேக வளர்ச்சியால், "உங்களுக்கு உயர்தரமான ஒரு 3D மாடல் தேவைப்பட்டால், கடந்த காலத்தில் அதற்கு இரண்டு வாரங்களும் $1,000 செலவும் பிடித்தது. இப்போது, அது வெறும் ஒரு நிமிடத்திலும், $2 செலவிலும் முடிக்கப்படுகிறது" என்று Meshy.ai நிறுவனர் கூறுகிறார்.
34
டெவலப்பர்களின் வேலைகள் 40% குறைய வாய்ப்பு
கேமிங் துறையில் AI-யின் வளர்ச்சி அபரிமிதமானது. இந்த ஆண்டு Steam தளத்தில் வெளியான விளையாட்டுகளில் கிட்டத்தட்ட 20 சதவீதம் கேம்களில் AI பயன்படுத்தப்பட்டதாகப் புள்ளிவிவரங்கள் தெரிவிக்கின்றன. இது Call of Duty: Black Ops 6 போன்ற பெரிய கேம்களிலும் அடங்கும். AI ஆலோசகர்கள், இந்தக் கருவிகளின் உதவியால் டெவலப்பர்களின் உற்பத்தித்திறன் "30 முதல் 40 சதவீதம் வரை அதிகரிக்கும்" எனக் கணிக்கின்றனர். இதனால், நிறுவனங்கள் 'பல வேலைகளை ஒன்றிணைக்க' வாய்ப்புள்ளது. இதனால், ஏற்கனவே ஆட்குறைப்புச் சூழலை எதிர்கொண்டிருக்கும் டெவலப்பர்கள் மத்தியில், இந்த உற்பத்தித்திறன் உயர்வு இறுதியில் வேலை இழப்புக்கு வழிவகுக்குமோ என்ற ஆழமான அவநம்பிக்கையும் அச்சமும் நிலவுகிறது.
AI கருவிகள் கலைஞர்களுக்குப் பதிலாக, அவர்களின் படைப்பாற்றல் செயல்முறையை வேகப்படுத்துவதன் மூலம் (எ.கா. அதிக வேலைகளை தானியக்கமாக்குவதன் மூலம்) உதவக்கூடும் என்று சில நிபுணர்கள் கூறுகின்றனர். ஆனால், மறுபுறம், AI உருவாக்கிய 3D பொருள்கள் பெரும்பாலும் "மிகவும் குழப்பமானவை" என்றும், அவற்றைச் சரிசெய்ய அதிக உழைப்பு தேவைப்படுவதால், சில சமயங்களில் அவை நடைமுறைக்கு உகந்தவை அல்ல என்றும் சில டெவலப்பர்கள் புகார் தெரிவிக்கின்றனர். மேலும், போலந்து ஸ்டுடியோ 11 bit Studios நிறுவனம் வெளியிட்ட ஒரு கேமில் AI-உருவாக்கப்பட்ட உரை (text) கண்டறியப்பட்டபோது, மனிதப் படைப்பாற்றலை விளையாட்டாளர்கள் எவ்வளவு அதிகமாக மதிக்கிறார்கள் என்பதை இந்தச் சர்ச்சை வெளிப்படுத்தியது. AI-ஐத் தவிர்த்தால், ஸ்டுடியோக்கள் எதிர்காலத்தில் போட்டியிட முடியாமல் போகலாம் என்ற அச்சமும் உள்ளது.